SINOPSE_
O Curso Curto de Cinema 4D resume-se à aprendizagem da criação de objetos virtuais em ambiente tridimensional, partindo da construção, tratamento das suas superfícies, iluminação e terminando com o processo final de render e as suas características, de forma a simular virtualmente um objeto realista.
Será ainda demonstrado o paralelismo entre o mundo real e o virtual, no que diz respeito a características de iluminação e modo de captação da imagem.
Ao longo do curso, será justificado o potencial desta ferramenta para as mais diversas áreas: Design, Animação, Pós-Produção, Ilustração.
DESTINATÁRIOS_
Profissionais das áreas Criativas e interessados na iniciação do 3D.
CONTEÚDOS_
Apresentação do Software
Modelação:
- Técnicas de modelação
- Tipos de objetos
- Construção de objetos personalizados
- Modelação com imagem de referência
- Modelação a partir de linhas
Texturas
- Tipos de material
- Cor
- Parametrização dos materiais
- Aplicação de materiais sobre os objetos
- Definição e propriedades básicas da luz: Temperatura; Reflexão; Refração
- Mapas de textura e tipos de textura.
Iluminação:
- Fontes de luz aturais e artificiais: Point, spot, area, sun, HDRI.
- Iluminação de estúdio
- Noção de sobreiluminação e subiluminação
Render:
- Enquadramento e render
- Principais características e parâmetros de uma câmara
- Definição e enumeração das características mais relevantes dos principais algoritmos para processamento de imagem
- Configuração do motor de render
- Formatos de exportação e potencialidades
- Iluminação Global (GI) e Oclusão de Ambientes (AO)
- Efeitos de Pós-Produção
CONDIÇÕES DE ADMISSÃO_
Conhecimentos do Sistema Operativo MAC na ótica do utilizador.
MEIOS_
- Equipamento: projetor + ecrã + Apple iMac
- Software: Cinema 4D.
FORMADOR_
Nasceu em Portimão no ano de 1988 e desde cedo apontou o norte para as Artes. O desenho animado e criação de personagem sempre a motivaram e por isso mesmo escolheu a animação como modo de vida. O caminho levou-a a conhecer o 3D e por aí tem vindo a animar. Licenciou-se em Design de Animação e Multimédia na Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Portalegre e, logo surgiram novas oportunidades de colocar a teoria em prática. Trabalha para a indústria de desenvolvimento de conteúdos e do seu percurso fazem parte o Centro Internacional de Tecnologia para Realidade Virtual, Alcatel, Vodafone e Fundação Portuguesa das Comunicações. A animação 3D aliada à Estereoscopia é uma das suas áreas de maior desenvolvimento embora não deixe de parte outras áreas criativas como a ilustração, animação 2D, fotografia e pintura.
CERTIFICAÇÃO_
Será entregue um certificado da etic_algarve, aos participantes que atinjam os objetivos mínimos do Curso.
