OBJETIVOS_
As sessões terão como base a construção de um ambiente 3D com recurso a fotografias de referência, passando por todas as fases de produção – avaliação e análise das imagens, modelação, Iluminação, texturas, câmaras, rendering, composição final e integração em ambiente real.
Será um projeto from start to finish que reunirá todas as informações e meios técnicos para que o formando possa desenvolver as suas ideias e modelos nas mais diferentes áreas.
DESTINATÁRIOS_
Este workshop é direcionado a todos os interessados em trabalhar com 3D, amadores ou profissionais e, em especial arquitetos, designers e artistas que queiram desenvolver e promover os seus trabalhos de forma eficiente, intuitiva e profissional.
CONTEÚDOS_
- Introdução ao interface;
- Fundamentos de utilização (workplanes, elementos de seleção, action centers, barra de ferramentas);
- Modelação por Polígonos;
- Modelação por Subdivisions /Pixar-based Subdivisions;
- Iluminação;
- Preparação de mapas UV;
- Shader tree;
- Texturas em Layers;
- Modo/Photoshop workflow;
- Câmaras – profundidade de campo, focagem, distância focal;
- Render Outputs;
REQUISITOS_
Os participantes deverão ter noções básicas de informática na ótica do utilizador.
MEIOS_
- Hardware: iMacs
- Software: MODO 501 + Adobe Photoshop CS5
- Nota: Os formandos deverão fazer-se acompanhar de um bloco ou caderno para apontamentos.
FORMADOR_
Artista 3D desde meados do ano 2000 com trabalho desenvolvido em Portugal e no Estrangeiro, o portfólio nesta àrea abrange uma vasta lista de projetos para pré-visualizações de produtos, Design de Produtos, Modelação de Ambientes para motores gráficos e Pré-visualizações de Projetos de Arquitetura.
Formação académica – Bsc(Hons) Music & Media Technology, University of Glamorgan, UK
Mais informação em:
http://www.luxology.com/community/profile.aspx?name=Paulo+Lourenco
